Star Wars: Jedi Survivor Review – دہائیوں میں بہترین سٹار وار گیم

[ad_1]

اسٹار وار جیدی: سروائیور ریویو

  • کہانی اور ترتیب
  • گیم پلے
  • بصری اور کارکردگی

فیصلہ

Jedi Survivor ایک غیر معمولی کھیل ہے جو اپنے پیشرو کی طاقتوں پر استوار ہوتا ہے، چاہے اس کے تمام بیانیہ انتخاب ختم نہ ہوں۔

پیشہ

  • بہتر لڑائی
  • لائٹ سیبر موقف
  • نیا ٹراورسل میکینکس
  • معیار زندگی میں بہتری
  • کرداروں کی دلچسپ کاسٹ
  • لاجواب آرٹ ڈائریکشن

Cons کے

  • کسی حد تک Predictable Narrative
  • Lackluster نقشہ ڈیزائن
  • کارکردگی کے مسائل

ایک ایسے شخص کے طور پر جو نائٹس آف دی اولڈ ریپبلک اور ریپبلک کمانڈو جیسے بہت سے کلاسک اسٹار وار ٹائٹلز کا سخت پرستار ہے، مجھے Star Wars Jedi: Fallen Order کی کامیابی دیکھ کر بہت خوشی ہوئی۔ یہ تیزی سے پچھلی نسل کے میرے پسندیدہ کھیلوں میں سے ایک بن گیا، اور میں اس سیکوئل پر ہاتھ اٹھانے کے لیے بہت پرجوش تھا۔

اور میں پرجوش ہونے کا حق بجانب تھا کیونکہ Star Wars Jedi: Survivor احتیاط سے اپنے پیشرو کی قائم کردہ بنیادوں پر پھیلتا ہے، اور ایک ایسا تجربہ پیش کرتا ہے جو ہر لحاظ سے برتر ہے، چاہے اس میں کچھ قابل ذکر خامیاں ہوں۔

کہانی اور ترتیب

jedi زندہ بچ جانے والی کہانی
کہانی

کہانی جانے سے کوئی مکے نہیں کھینچتی ہے، اور آپ کو فوری طور پر کارروائی کے بیچ میں پھینک دیا جاتا ہے کیونکہ ہمارا مرکزی کردار Cal Kestis، جو اب مزاحمت کا حصہ ہے، سیارے Coruscant کے امپیریل ڈسٹرکٹ پر حملہ کرنے میں مدد کر رہا ہے۔ افتتاحی ایکٹ کے بارے میں مجھے جو چیز پسند ہے وہ یہ ہے کہ کیل پہلی گیم کے واقعات کے بعد سے پانچ سالوں میں کتنا بالغ ہو گیا ہے، اور اس معلومات کو اس کے اداکار، کیمرون موناگھن کی عمدہ کارکردگی سے آسانی سے تصور کیا جا سکتا ہے۔

ہم ظاہر ہے کہ حملے کے دوران جو کچھ ہوتا ہے اسے خراب نہیں کریں گے، لیکن ہم جلد ہی اپنے دوستوں اور مینٹیس کے عملے کے ساتھ دوبارہ مل جاتے ہیں، جیسے کہ سابق جیڈی، سیری جنڈا، اور خود کپتان، گریز ڈریٹس۔ Bode Akuna کی شکل میں ایک نیا ساتھی بھی ہے، جو مہم کے دوران آپ پر بڑھتا ہے۔

ہم ایک بار پھر سابق نائٹ سسٹر میرن سے بھی ملے، جنہیں بہت سے شائقین فالن آرڈر کے معاون کردار کے طور پر یاد کر سکتے ہیں۔ کیل اور میرن کے درمیان رومانس کو سیکوئل میں بہت زیادہ تفصیل سے دریافت کیا گیا ہے۔

jedi زندہ بچ جانے والا جائزہ
کردار

جس چیز نے مجھے متاثر کیا وہ یہ تھا کہ اس بار کھیل کائنات کے بارے میں بہت گہرائی میں جانے کی بجائے کردار نگاری کو کتنی ترجیح دیتا ہے۔ یہ ہمیں اپنی قیادت سے دوبارہ واقف ہونے کی اجازت دیتا ہے، جیسا کہ وہ ایک جیڈی نائٹ ہونے کی ذمہ داری کا مقابلہ کرتا ہے، اور ہم دیکھتے ہیں کہ وہ سلطنت کے حملے کے خلاف پیچھے ہٹتے ہوئے کس طرح تھک گیا ہے۔

کھیل شروع ہونے والے چند گھنٹوں کے دوران عملے کے ساتھ دل سے دل کی بات چیت میں مسلسل چھڑکتا ہے کہ انہوں نے پانچ سالوں سے کیل کے ساتھ الگ ہونے کا فیصلہ کیوں کیا۔ اور جب کہ وہ لمحات بہت ہی دلکش اور ذاتی ہیں، بہت سے دوسرے بیانیے کی دھڑکنیں اتنی زیادہ نہیں ہیں۔ پلاٹ کچھ بہت زیادہ کلیچوں میں شامل ہے، اور آپ ایک میل دور سے پلاٹ کے موڑ دیکھ سکتے ہیں۔ اگرچہ سب کچھ اچھا لکھا گیا ہے، لہذا یہ سب برا نہیں ہے۔

گیم پلے

اسٹار وار جیڈی سروائیور گیم پلے۔
گیم پلے

Star Wars Jedi: Survivor کا گیم پلے اپنے پیشرو سے ملتا جلتا ہے، لیکن Respawn اسے نئی بلندیوں تک پہنچانے میں کامیاب ہو گیا ہے جس میں ریسرچ پر زیادہ توجہ دی گئی ہے اور ساتھ ہی ساتھ لڑائی زیادہ متحرک انداز اختیار کر رہی ہے۔ اس کی مزید تفصیل کے ساتھ وضاحت کرنے کے لیے، سیکوئل کے ساتھ متعارف کرائی گئی سب سے قابل ذکر خصوصیات پانچ فائٹنگ اسٹینسز ہیں (جن میں سے تین آخری گیم سے لے کر چلتے ہیں)، گریپلنگ ہک کا استعمال کرتے ہوئے تدبیر پر وسیع زور، اور کھولنے کے لیے نئی مہارتوں کی بہتات۔ .

دو نئے موقف کراس گارڈ اسٹینس اور بلاسٹر اسٹینس ہیں، اور یہ دونوں آپ کو لڑائی کے دوران اپنے دشمنوں کا استحصال کرنے کے نئے مواقع فراہم کرتے ہیں۔ کراس گارڈ اسٹینس آپ کو اپنے لائٹ سیبر سے حملہ کرنے کے لیے سست، لیکن زیادہ مہلک، اترنے کی اجازت دیتا ہے، جبکہ بلاسٹر اسٹینس آپ کو دشمنوں کو دور سے ختم کرنے اور انہیں قریب سے اٹھانے کا اختیار فراہم کرتا ہے۔

سٹار وار جیدی زندہ بچ جانے والی لڑائی
لڑائی

پانچوں موقف میں سے، میرا پسندیدہ فوری طور پر دوہری طاقت والا بن گیا کیونکہ اس نے مجھے بغیر کسی ہچکچاہٹ کے دشمنوں کو کاٹ کر اپنے اندرونی اہسوکا تنو کو چینل کرنے کی اجازت دی۔ لیکن یقیناً، اس کا مطلب یہ بھی تھا کہ مجھے محتاط رہنا پڑے گا کیونکہ، اس موقف کے ساتھ آپ کو حاصل ہونے والی چھوٹ کے باوجود، یہ آپ کو دشمن کے آنے والے حملوں کے لیے زیادہ حساس بناتا ہے۔ ایسی ہی صورت حال میں، اگر کوئی سخت مارنے والے کراس گارڈ کا موقف استعمال کرتا ہے، تو یہ حملے کی متحرک تصاویر کو سست کر دیتا ہے اور آپ کو زیادہ دیر تک کمزور بنا دیتا ہے۔

اس سیکوئل میں ایکسپلوریشن کی بہت زیادہ حوصلہ افزائی کی گئی ہے، اور زیادہ تر علاقوں کو سینڈ باکس کے ماحول کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے جہاں کھلاڑی آزادانہ طور پر کھنڈرات جیسے مقامات کو تلاش کر سکتے ہیں، اور جب وہ مناسب نظر آتے ہیں تو سائڈ کوسٹ کر سکتے ہیں۔ لیکن جب کہ یہ بہت اچھا اور سب کچھ ہے، میں مدد نہیں کر سکتا لیکن اس حقیقت پر مایوسی محسوس کر سکتا ہوں کہ نقشہ کا ڈیزائن ان میں کی گئی چند معیار زندگی کی تبدیلیوں کے علاوہ زیادہ تر ایک جیسا ہی رہتا ہے۔ ان تبدیلیوں میں مراقبہ کے حلقوں کے درمیان تیز رفتار سفر کرنے کی صلاحیت کے ساتھ ساتھ ہولوگرام کے نقشے پر ایک سمتی راستہ بھی شامل ہے جو آپ کو اپنے مقاصد کی سمت بتاتا ہے۔

jedi زندہ بچ جانے والا گیم پلے
گریپلنگ ہک

لیکن ایک بار پھر، پزل سیکشنز کے دوران نیویگیٹ کرنا یا سیکوئل میں وہی پیچیدہ ڈیزائن رکھنے والے نقشے کے ساتھ قریبی رازوں کو تلاش کرنے کی کوشش کرنا اتنا مشتعل ہو جاتا ہے۔ ایسا نہیں ہے کہ ملٹی لیئرڈ ہولوگرافک ڈیزائن خراب ہے یا کچھ بھی، میری خواہش تھی کہ Respawn اس بات کو ذہن میں رکھے کہ یہ آپ کی رہنمائی میں کس طرح ناقص کام کرتا ہے، خاص طور پر چونکہ یہ شکایت ہے کہ بہت سے شائقین کو پہلے ہی پریکوئل کے ساتھ تھا۔

ایک بڑا اضافہ جو گیم کے لیے حیرت انگیز کام کرتا ہے وہ نیا ٹراورسل سسٹم ہے، کیونکہ کیل اب بڑے خلاء کو عبور کرنے اور مشکل سے پہنچنے والی جگہوں تک رسائی حاصل کرنے کے لیے گریپلنگ ہک کا استعمال کرنے کے قابل ہے۔ اس کی افادیت مختلف تہھانے میں مزید چمکتی ہے، جہاں آگے بڑھنے کے لیے آپ کو ٹریورسل پہیلیاں بروقت مکمل کرنے کی ضرورت ہوگی۔

یہ اس کی دیوار سے چلنے کی صلاحیت اور پارکور کے ساتھ بھی ہاتھ ملا کر کام کرتا ہے، اور چالبازی کے موضوع پر، آپ کو یہ جان کر خوشی ہوگی کہ نئی ایئر ڈیش اسکل آپ کو ماحول میں بڑے خلاء کو عبور کرنے کا ایک نیا طریقہ فراہم کرتی ہے۔ نیز لڑائی کے دوران اپنے آپ کو تبدیل کریں۔ ان تمام ٹراورسل میکانکس کو مل کر استعمال کرنا ریسرچ کو اتنا فائدہ مند بناتا ہے، کہ ایسا کرنے کا اصل عمل نقشے پر کی جانے والی کسی بھی تنقید سے کہیں زیادہ ہے۔

اسٹار وار: جیڈی سروائیور
دشمنوں کو ختم کرنا

اگرچہ سب سے اہم بات یہ ہے کہ میں اس حقیقت کو پسند کرتا ہوں کہ کیل اپنی زیادہ تر مہارتوں اور صلاحیتوں کو پہلے گیم سے ہی برقرار رکھتا ہے کیونکہ زیادہ تر دوسرے ویڈیو گیم کے سیکوئلز پچھلی قسط کے بعد سے گزرے ہوئے وقت میں مرکزی کردار کو کمزور محسوس کرتے ہیں۔ Jedi Survivor کے ساتھ، کیا Cal Kestis دراصل ایک Jedi کی طرح محسوس کرتا ہے جو اپنی مہارتوں کی تربیت کر رہا ہے اور اب پہلے سے کہیں زیادہ قابل ہے۔

ایک کردار کے طور پر بڑھنے کی بات کرتے ہوئے، نئی متعارف کرائی گئی بصری حسب ضرورت خصوصیات Cal کے لیے ایک مخصوص شکل فراہم کر سکتی ہیں، جو اسے ہر کھلاڑی کے لیے منفرد بناتی ہیں۔ اس کے چہرے کے بالوں کو تبدیل کرنے سے لے کر اس کے بالوں کے انداز تک، آپ کو جنگل میں حسب ضرورت کے بہت سارے اختیارات مل سکتے ہیں۔

بصری اور کارکردگی

jedi زندہ بچ جانے والے بصری
بصری

جبکہ Star Wars Jedi: Survivor کی تصویری وفاداری کچھ زیادہ غیر معمولی نہیں ہے، لیکن جو چیز گیم کو حقیقی معنوں میں نمایاں کرتی ہے وہ قدرتی ماحول میں تفصیلات ہیں، اور جب یہ نباتات اور حیوانات کی بات آتی ہے تو Star Wars کا مخصوص مزاج۔ سیٹ پیسز پر بھی زیادہ زور دیا جاتا ہے، جن میں سے اکثر کو ان کی خوبصورت پریزنٹیشن اور تماشے پر فوکس کرنے کے ساتھ، کسی نامعلوم گیم سے سیدھا باہر نکالا جا سکتا تھا۔

اس کے باوجود، جب کہ گیم بصری شعبے میں سبقت لے جاتا ہے، بدقسمتی سے، یہ چیزوں کی کارکردگی کے لحاظ سے بہت کچھ چھوڑ دیتا ہے، کم از کم ابھی کے لیے چونکہ گیم میں کنسولز اور پی سی دونوں پر مسائل ہیں۔ یہ اس حقیقت پر بھی غور کر رہا ہے کہ گیم کو بنیادی طور پر اگلی نسل کے عنوان کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ یہاں تک کہ ایک Nvidia RTX 3060Ti پر بھی، یہ درمیانے اور اعلی ترتیبات کے پیش سیٹ کے درمیان ایک مرکب پر ٹھوس 60FPS فریمریٹ کو برقرار رکھنے کے لیے جدوجہد کرتا ہے۔

میں نے کارکردگی پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے Xbox سیریز X پر کھیلا، اور جنگی مقابلوں کے ساتھ ساتھ باس کی کلیدی لڑائیوں کے دوران بھی کئی فریمریٹ ڈراپ تھے۔ EA نے ان میں سے بہت سے مسائل کو ڈے ون پیچ کے ساتھ حل کرنے کا وعدہ کیا ہے، لیکن ان میں سے بہت سے مسائل کو میری رائے میں بہت زیادہ وقت درکار ہوگا۔

فیصلہ

jedi زندہ بچ جانے والا فیصلہ
فیصلہ

چاہے آپ تھرڈ پرسن ایکشن ایڈونچر گیمز کے پرستار ہوں یا عام طور پر سٹار وار کائنات کے پرستار ہوں، یہاں ہر ایک کے لیے کچھ نہ کچھ ہے۔ کیونکہ Star Wars Jedi: Survivor ایک شاندار سیکوئل ہے جو پہلے سے موجود فارمولے میں کئی اصلاحات کرنے کا انتظام کرتا ہے، اور تقریباً اسے مکمل کرنے کے قریب آتا ہے۔

گیم پلے کے بارے میں بات کرتے وقت، نئے جنگی موقف لڑائی میں کچھ انتہائی ضروری گہرائی کا اضافہ کرتے ہیں، گریپلنگ ہک اور ایئر ڈیش ٹراورسل کو مزید پرلطف بناتے ہیں۔ بڑے نقشے بھی دریافت کرنے میں واقعی مزے کے ہوتے ہیں، یہاں تک کہ اگر وہ آخری گیم سے واپس آنے والے الجھے ہوئے ہولوگرافک نقشے کی وجہ سے گزرنے میں تھوڑا سا الجھن کا شکار ہو سکتے ہیں۔

میں لکھنے پر توجہ دینے کی بھی واقعی تعریف کرتا ہوں، اور مجھے یہ دیکھ کر خوشی ہوئی کہ کیل اب ایک اچھی طرح سے پہچانا جانے والا کردار ہے۔ پورے عملے کو دوبارہ دیکھنا اور نئے کرداروں سے ملنا بہت اچھا تھا، لیکن میں کم ٹراپی پلاٹ کے ساتھ کر سکتا تھا۔ یہ برا نہیں ہے، لیکن میں حیران ہونا پسند کروں گا۔

مجموعی طور پر، یہ ایک ناقابل یقین حد تک ٹھوس گیم ہے اور Jedi Knight Cal Kestis کے سفر میں ایک بہترین دوسری انٹری ہے۔

یہ ہمارا اسٹار وار جیدی رہا ہے: سروائیور ریویو۔ جب آپ یہاں ہوں، ہمارے کچھ دوسرے مضامین کو چیک کرنے پر غور کریں۔

کیا یہ مضمون مددگار تھا؟

شکریہ! اپنے تاثرات ہمارے ساتھ شیئر کریں۔ ⚡

ہم اس پوسٹ کو کیسے بہتر بنا سکتے ہیں؟ ہماری مدد کریں. ✍

x